Pecho un chocard

Connaissez-vous vraiment la vie amoureuse des chocards ? Ce jeu de plateau connecté vous mettra dans la peau de cet oiseau bien connu des promeneurs en montagne. L’objectif ? Trouver un partenaire et se reproduire au maximum, tout en préservant les intérêts du groupe ! Le jeu s’appuie sur une base de 30 années de données du CREA Mont-Blanc et le plateau de jeu représente en relief un paysage de Chamonix (du Glacier du Tour au Glacier d’Argentière).

 

Jeu de plateau Pecho un chocard, Mont-Blanc Lab 2017

Le plateau de jeu connecté "Pécho un chocard", Mont-Blanc Lab 2017 © Sara Souvré cc

 

 

 

L'équipe

L'usager : Sara Souvré
Le communicant : Célia Bonnet-Ligeon
L'expert : Anne Delestrade
Le codeur : Pierre-Gilles Levallois
Le maker : Soriana Im
L'artiste : David Passegand

Le facilitateur : Eve Moustier

Avec le renfort de :
Katrine Chassaing
Kevin Vennitti
Anne Brasselet
Kamel Makhloufi (ESAAA)

L'équipe de Pecho un chocard, Mont-Blanc Lab 2017

L'équipe "Pécho un chocard", Mont-Blanc Lab 2017 © Sara Souvré cc

 

 

 

 

Base de données utilisées

Données scientifiques sur le chocard à bec jaune

Public

Les randonneurs qui passent la nuit en refuge et trouveront le jeu « Pécho un chocard » pour s’amuser toute la soirée !

Détails du projet

« Pécho un chocard » est un jeu plateau pour 4 joueurs. Chaque joueur déplace des pions « chocards » et interagit sur son Smartphone.
Ce jeu vise à améliorer sa connaissance des chocards, à développer un esprit de groupe et en même temps stratégique pour gagner le jeu.

Objectifs

Mettre à profit 30 ans de recherche sur les chocards pour permettre aux randonneurs d’en apprendre plus sur cet oiseau sympathique et bien connu des touristes.

Scénario utilisateur

Chaque partie se déroule en 10 tours. Un tour dure une année.

Les règles du jeu complètes sont rédigées dans ce document :

https://docs.google.com/document/d/1PdxU9YE1bfkN_caaVFEv2lebtM5Hc0urSmUoqFFQguM/edit?usp=sharing

 

 

 

L'espace de travail de l'équipe Pécho un chocard, Mot-Blanc Lab 2017 © Sara Souvré cc

L'espace de travail de l'équipe Pécho un chocard © Sara Souvré cc

 

Jeu de plateau Pecho un chocard © Sara Souvré cc

Jeu de plateau Pecho un chocard © Sara Souvré cc

 

 

 

Les perspectives de développement futur

Commercialiser le jeu

Vendre un deck à Bioviva pour le jeu Défis Nature http://www.jeu-defis-nature.com/fr

Moyens utilisés (outils, matériaux, techniques)

Plateau de jeu en carton
Peinture + colle + polystyrène + feutres POSCA + élastiques
Jeu de cartes « événement » en papier plastifiées
Impression 3D pour les pions
Photos d’Anne Delestrade (CREA) pour les chocards
Développement de l’appli en Node.JS

Tous les documents de travail se trouvent dans un dossier Google Drive :

https://drive.google.com/drive/folders/0B64AbHwns23lLXhaRks4by03dmM?usp=sharing

Le code source est documenté sur GitHub :

https://github.com/MontBlancLab/pechoc

Cheminements de la construction du projet (choix et points abandonnés)

Le design V1 des pions en forme de patte a été amélioré dans une version V2 pour simplifier l’impression 3D et l’équilibre des pions.
Sinon nous n’avons transigé sur aucun contenu scientifique !

Le gameplay a été revu et simplifié

On n’a pas eu le temps d’intégrer le cri du chocard quand on cherche son profil Tinder...

Album photo créé avec le profil de Sara :

https://www.flickr.com/photos/ssouvre/albums/72157661021560028